約 4,405,661 件
https://w.atwiki.jp/codepake/pages/30.html
DS版 改造コード集
https://w.atwiki.jp/codepake/pages/16.html
PSP版 改造コード
https://w.atwiki.jp/codepake/pages/13.html
改造コード発動ボタン 94000130 FFFE0000 Aで発動 94000130 FFFD0000 Bで発動 94000130 FFFC0000 A+Bで発動 94000130 FFFB0000 SELECTで発動 94000130 FFFA0000 SELECT+Aで発動 94000130 FFF90000 SELECT+Bで発動 94000130 FFF80000 SELECT+A+Bで発動 94000130 FFF70000 STARTで発動 94000130 FFF60000 START+Aで発動 94000130 FFF50000 START+Bで発動 94000130 FFF40000 START+A+Bで発動 94000130 FFF30000 SELECT+STARTで発動 94000130 FFF20000 SELECT+START+Aで発動 94000130 FFF10000 SELECT+START+Bで発動 94000130 FFF00000 SELECT+START+A+Bで発動
https://w.atwiki.jp/yugioh_orika/pages/13.html
改造コード投稿所 管理人の知らないコードをできるだけたくさんください。サイトに載せます。 機種名を載せないとサイトに載せることができません。 投稿例 PAR用 タイトル:改造コード攻略所 ゲームID:ABCD ゲームコード:01234567 観覧者数満タン 01234567 9ABCDEF0 ↓にある投稿フォームから投稿してください。 fctcttctc -- wddw (2009-03-31 20 41 55) やっほ~ -- 鈴木雄登 (2009-05-22 20 09 44) よろしくおりか -- べじーた (2010-04-10 16 05 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jiten/pages/14.html
第4次スーパーロボット大戦(SFC)(改造コード) 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ PlayStation 2 the Best 総ターン数 ターン数(シナリオ内) 資金最大 強化パーツ所持数最大 総ターン数 7e1053 00xx 7e1054 00xx ターン数(シナリオ内) 7e152e xx 資金最大 7e1055 7f 7e1056 96 7e1057 98 強化パーツ所持数最大 7e1078 99 7e1079 99 7e107a 99 7e107b 99 7e107c 99 7e107d 99 7e107e 99 7e107f 99 7e1080 99
https://w.atwiki.jp/conversion/pages/12.html
改造コードには3つの種類があります。 プロアクションリプレイ用 コードフリーク用 ワザポン用 以上の種類があります。 基本的にプロアクションリプレイ(以下PAR)のコードはワザポン(以下WP)でも使えます。 ただしコードフリーク(以下CF)ではPARまたはWPのコードを使用することはできません。 簡単に言いますと PAR&WPでは暗号化していないコードを使用しています。 その反対にCFでは暗号化しているコードを使用しているため使用は不可能というわけです。 次に各コードの名前と内容を簡単に紹介していきたいと思います。 以下CFでの名前 説明ですのでご了承ください。 0,2から始まるコード これはヘッダーと言います。 これを変えることで変更できるビット数が変わります。 0だと2ケタ、1だと4ケタ、2だと8ケタ変更できます 6から始まるコード これはポインターコードと言います。 0,2コードでもで済むようなコードでも ゲームによっては、アドレス※がゲーム起動毎に またシーン別で変動する設定になっているものがあります。 ある固定アドレスに起点となるアドレス(ベースアドレス)が随時 書き込まれ、そのアドレスをもとに一定の場所に数値が格納される仕組みです。 ※アドレスとはコード書き込む場所いわゆるコードの住所見たいなものです D4から始まるコード これはキー判定コードと言います(?) キーとはボタンのことを指します。 L+Rでコードが発動など、コードを●●で発動させるためのコードです。 A(+0001) B(+0002) →(+0010) ←(+0020) ↑(+0040) ↓(+0080) R(+0100) L(+0200) X(+0400) Y(+0800) 以上がキー判定のためのコードです。 以下のxxxxに上のコードを入れます。 D4000130 yy40xxxx ただし、XYを使用する場合は 7FFFA8 yy40xxxx xxxxにXYの値です。 YYにはコードの合計行数-1の値をいれます。 ※複数のボタンを使用する場合はそれをすべて加算した合計値をxxxxにいれます。
https://w.atwiki.jp/kaizoukoodo/
コピペ最高ーーーーー!コードは自分では作れません!!!!!! by管理人
https://w.atwiki.jp/jiten/pages/13.html
スーパーロボット大戦F(PS)(改造コード) スーパーロボット大戦F PlayStation the Best 総ターン数 ターン数(シナリオ内) 資金最大 強化パーツ所持数最大 総ターン数 8019BA6E xxxx ターン数(シナリオ内) 3019BA70 00xx 資金最大 8019BA6A 967F 3019BA6C 0098 強化パーツ所持数最大 3019BB35 0009 8019BB36 0909 8019BB38 0909 8019BB3A 0909 8019BB3C 0909 8019BB3E 0909 8019BB40 0909 8019BB42 0909 8019BB44 0909 8019BB46 0909 8019BB48 0909 3019BB4A 0009
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/1207.html
セレビィ 英語名 Celebi 全国図鑑 251 ジョウト図鑑 251 ホウエン図鑑 386 タイプ・エスパー、くさ 分類「ときわたりポケモン」 高さ 0.6m 重さ 5.0kg 特性「しぜんかいふく」 タマゴグループ「タマゴみはっけん」 タマゴの歩数「30855歩」 獲得努力値「HP+3」 最終経験値「1059860」 性別「ふめい」 捕捉率「45」 初期なつき度「100」 進化「進化しない」 ポケモン図鑑説明文 ポケットモンスター 金.リーフグリーン.ハートゴールド 「じかんをこえて あちこち さまよう。 セレビィが すがたを あらわした もりは くさきが おいしげるという。」 ポケットモンスター 銀.ファイアレッド.ソウルシルバー 「セレビィが すがたを けした もりのおくに のこされた タマゴは みらいから もってきたもの らしい。」 ポケットモンスター クリスタル 「もりのかみさま として まつられる。 きれいな もりが あるところ そこに セレビィは あらわれる。」 ポケットモンスター ルビー.サファイア.エメラルド 「ときを こえ みらいから やってきた ポケモン。 セレビィが すがたを あらわす かぎり あかるい みらいが まっていると かんがえられている。」 ポケットモンスター ダイヤモンド.パール.プラチナ.ブラック.ホワイト.ブラック2.ホワイト2 「じかんを こえる ちからを つかう。 へいわな じたいにだけ すがたを みせると いわれている。」 種族値 HP 100 こうげき 100 ぼうぎょ 100 とくこう 100 とくぼう 100 すばやさ 100 種族値合計 600 ダメージ倍率 効果抜群 ほのお 200% こおり 200% ひこう 200% どく 200% ゴースト 200% あく 200% むし 400% 効果はいまひとつ くさ 50% みず 50% でんき 50% かくとう 50% じめん 50% エスパー 50% 覚えられる技 セレビィの覚えられる技(2〜4世代) セレビィの覚えられる技(5〜6世代) 入手方法・入手可能な最も低いレベル 第2世代 ・『金.銀』 イベントによる配信 LV.5 ・『クリスタル』 イベントアイテム「ジーエスボール」をガンテツに預けた翌日にウバメの森の祠に行く。 LV.30 ※倒したり、逃げたりすると二度と現れない。※ 第3世代 ・『ポケモンコロシアム』 ポケモンコロシアム初回限定版の拡張ディスク(日本版)で入手可能。 入手手順は「全48種類のダークポケモンをスナッチしリライブする必要がある。」 親名「アゲト」 ID「31121」 親名の色は「赤」 LV.10 技「ねんりき.じこさいせい.いやしのすず.しんぴのまもり」 ボールは「モンスターボール」 ちなみに、セレビィは48匹までしか受けとれない(新しいセーブデーターで全ダークポケモンをリライブすれば再び48匹まで受け取りが可能) 第4世代 ・『ダイヤモンド・パール・プラチナ』 パルパークで3世代から連れてくる。 LV.50 親名「えいがかん」 ID「07100」 親名の色は「赤」 技「リーフストーム.じこさいせい.わるだくみ.いやしのねがい」 持ち物「ジャポのみ」 リボンは「クラシックリボン」 ボールは「プレシャスボール」に入ってる。 劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール「幻影の覇者 ゾロアーク」の上映中に受け取れた。 配信限定の技『わるだくみ』を覚えている。 HGSSのウバメの森の祠に、セレビィを先頭にした状態で連れて行くと特別なイベントが発生して、とある人物の過去が判り、ある人物とバトルができる。 第5世代 ・『ブラック.ホワイト/ブラック2.ホワイト2』 ポケシフターで4世代から連れてくる。 ポケモン映画2010で入手したセレビィが居るとヒウンシティーのメインストリートにある「ゲームフリークビル内」でゾロアを仲間にできる(ただし、一度イベントを起こしたセレビィを別のBWデータに連れていってもゾロア仲間のフラグをたてられない) セレビィの設定 ジョウト地方に伝わる幻のポケモンの一種であり、ウバメの森にセレビィを祀る社がある。 妖精のような外見をしており、大きな瞳と小さな羽根があり、頭には2本の触角のようなものがある。 森の神様と崇められており「ときわたり」という能力で時間移動をすることができ、セレビィが現れ姿を消した森の奥に残されたれたタマゴは未来から持ってきた物だと言われている。 しかし時間移動能力はシンオウ地方の伝説ポケモン「ディアルガ」の力には及ばないとのこと。 過去や未来の世界から現れセレビィが姿を現した森は草木が生い茂り自然を育てる力がある。 またセレビィは平和の象徴ともされ、セレビィが姿を現すかぎり、平和で明るい未来がまっていると言われている。 アニメ.劇場版でのセレビィ ・『セレビィ時を超えた遭遇』 声優は「杉山 佳寿子」 ハンターの手から逃れるために40年前の過去からやってきた、ついでにセレビィを庇ったユキナリ少年も未来へとやってきてしまった。 しかし未来ではロケット団最高幹部のビシャスの手によりダークポケモンに変えられ、木々を纏い巨大な樹木の巨人、セレビィゴーレムとなり破壊の限りを尽くす。 サトシとユキナリの説得の末に洗脳が解かれ、別の時間軸から現れた数十匹ものセレビィ(セレビィGETし放題じゃね? と、考えてたのは私だけではないはずw)により元気を取り戻しユキナリと共に元の世界へと戻っていった。 ちなみにユキナリの正体は少年時代の「オーキド博士」である。 「エンテイより優しいはいいとして、ミュウツーより強く、ルギアよりも速い…? ん??」 ・『幻影の覇者ゾロアーク』 声優は「釘宮 理恵」 時渡りのためのエネルギーが詰まったポイントである「時の波紋」を求めてクラウンシティに現れる。 植物や他のポケモンに生命エネルギーを分け与える能力を持ち、偶然出会ったゾロアと友達になる。 しかし巨大企業、コーダイネットワークの社長「グリングス・コーダイ」により20年前にセレビィの時渡りのポイントである「時の波紋」の力を手に入れ「未来のビジョン」を見る能力が発現し、それにより巨万の富を築いたが未来を見る力が尽きかけた事で「時の波紋」を再び求めてた彼に再び狙われる。 育成.戦法など 禁止級ポケモンのためバトルタワー、バトルフロンティア、バトルサブウェイ、PWTなどではルールによって使用を規制されるポケモン。 また、大会などでも使用を制限されることがある。 ミュウと同じ幻ポケモンで種族値オール100で耐久技や補助技を覚えれるが弱点が多く、撃破されやすい不遇なポケモン。 努力値は「特攻、素早さ252」の最速アタッカーにした方がいいかもしれない。 技はタイプ一致の「サイコキネシス、リーフストーム」がメイン攻撃になる。 サブウェポンは「シャドーボール、だいちのちから、めざめるパワー、げんしのちから、みずのはどう」等がある。 ゾロアークでの配信なら「わるだくみ」があるが、積む前に倒される可能性が高い…(´ω`) まあそこを補うのは、トレーナーさんの頑張り次第です!! 最後にポケモンリーグ四天王カリンさんから一言頂こう。 「強いポケモン、弱いポケモン。 そんなの人の勝手!! 本当に強いトレーナーなら好きなポケモンで勝てるように頑張るべき!」
https://w.atwiki.jp/onjpawapoke/pages/261.html
ここではパワプロクンポケットシリーズの改造コードの一覧です。 主にサクセスと試合の攻略に役立てるものばかりがつまっています。 どうしても表サクセスの正史クリアができない、パワポケ7・8の試合とミニゲームなどがつらい、 裏サクセスのシズヤに勝てない・海戦と札勝負にどうしても運悪く負けまくる、 ハタ人間編で田中先生に勝てず夏菜を救えない・先制されて小型UFOにやられる、10~12裏の途中で主力を失った、 6表で正史のために川村に負けてしあわせ島に行きたい、五十鈴・桜華ルートとさやかトゥルールートがクリアできない、 4表のユイのキックで「一発病」をつけられた、11表の魔人と具田がウザイ、荒井三兄弟がうざい・憎い、 ランダムイベントのマイナスなどが嫌になる、槌田の妨害工作が嫌になる、亀田の徴収などに耐えられない、 パワポケ7はやる気が下がりやすくマイナス面が多くてつらい、北乃の嫌がらせがやっかいすぎる、 8~14のアルバムコンプリートがつらい、7裏ののりかの嫌がらせと任月のパーツ破壊にイライラする、 パワポケが難しい、裏サクセスが完璧にクリアできない時や、もっと気軽に遊びたいときにご活用ください。 パワプロクンポケット 改造コード パワプロクンポケット2 改造コード パワプロクンポケット3 改造コード パワプロクンポケット4 改造コード パワプロクンポケット5 改造コード パワプロクンポケット6 改造コード パワプロクンポケット1・2 改造コード パワプロクンポケット7 改造コード パワポケダッシュ 改造コード パワプロクンポケット8 改造コード(PAR用) パワプロクンポケット8 改造コード(CF用) パワプロクンポケット9 改造コード(PAR用) パワプロクンポケット9 改造コード(CF用) パワプロクンポケット10 改造コード(PAR用) パワプロクンポケット10 改造コード(CF用) パワプロクンポケット11 改造コード(PAR用) パワプロクンポケット11 改造コード(CF用) パワプロクンポケット12 改造コード(PAR用) パワプロクンポケット12 改造コード(CF用) パワプロクンポケット13 改造コード(PAR用) パワプロクンポケット13 改造コード(CF用) パワプロクンポケット14 改造コード(PAR用) パワプロクンポケット14 改造コード(CF用)